«Супер фермер» и «Счастливая ферма»

Одна из первых настольных игр в нашей семье были именно эти две фермерские забавы.

Правила Супер фермера подкупают своей простотой и логичностью и пока мы со старшим ребенком меняли кроликов на поросят, младший перебирал карточки, игрался с потешными собачками из набора. Прошло несколько лет и вот они уже вдвоём легко и просто играют вместе, а еще подключают всех своих друзей, ведь правила без труда может объяснить даже ребёнок. Основным преимуществом этой игры я бы назвала формирование любви к умножению.


 За 6 кроликов –один барашек, за 2 барашка – одна свинка, и так далее. Есть негативный момент, иногда выпадают на кубиках волк или лиса и съедают твое хозяйство, вот этого первое время мой ребёнок пережить не мог, приходилось играть с более легкими правилами.

 

В игре ты — Супер Фермер, разводишь животных. Твое стадо постоянно увеличивается. Неподалеку охотятся волк и лиса. Твои животные могут стать для них лакомым кусочком и ценной добычей. Поэтому свое стадо нужно охранять, завести себе сторожевых собак.

Продолжительность игры: от 25 мин. Каждому игроку-фермеру выдается игровая доска. Карточки с животными можно оставить в коробке, а можно разложить по типам животных и положить их в центр игрового стола – это будет главное стадо. Фермеру надо заполучить в свое хозяйство первое животное. Сделать это можно бросая 2 кубика. Так вы будете бросать кубики по очереди, собирая своё стадо, и в конце игры получите долгожданную лошадку.

В конечном итоге мой 5 летний сын неплохо умножал на 6, еще до того как научился складывать двузначные. Со вторым пупсом повторилась та же самая история, поэтому смело рекомендую, не пожалеете потраченных денег.

 

К слову у этой игры очень интересная история. В 1943 году, чтобы хоть как-то прокормить себя и свою семью в оккупированной немцами Варшаве, известный польский математик Кароль Борсук придумал игру, которая одной из первых использовала не обычные шестигранные кубические кубики, а двенадцатигранные додекаэдрические. Кароль разработал правила, Janina Borsuk née Śliwicka — нарисовала изображения животных, а его жена Zofia — вырезала и склеила карточки и кубики.

Игру назвали «Животноводство», и она получилась настолько интересной, что заказы на нее превысили все ожидания.

 

К сожалению, практически все исходники игры были утеряны или уничтожены к концу войны, и лишь каким-то чудом удалось найти единственный уцелевший экземпляр, вывезенный из Варшавы незадолго до окончания войны. И вот, в 1997-м году, к 90-летию Софии Барсуковой (и к 15-ой годовщине смерти профессора Борсука) игра была переиздана, а еще через десять лет — вышло второе издание.

Вторая игра была подарена моей любимой подружкой в день отъезда в Британию, оказался очень ценный подарок, для наших скучных вечеров без друзей.

 

Здесь, конечно условия игры чуть посложнее. Животных не нужно менять, их нужно кормить.И следить что бы у вас вырос кролик побольше, свинка пожирнее.

Игра конечно для деток постарше и правила мне показались посложнее, так как важно быть заботливым и внимательным фермером, закупать необходимый корм, вовремя собирать урожай, достаточно кормить своих животных.

Необходимо правильно распределить все эти действия,чтобы не потерять своего питомца. У каждого игрока есть свое хозяйство, которое насчитывает четыре забавные зверюшки: овца, кролик, поросенок и корова. На протяжении игры игроки кормят своих обитателей фермы. Наевшись свеклы, морковки, клевера и сена животные начинают расти. Они становятся длиннее и длиннее, достигая невероятных размеров.

Чем длиннее ваш питомец, тем лучше вы хозяин.

Тут вам и развитие русской речи и упражнение на развития логического мышления и приятный совместный досуг.

Правда мне порой кажется, что мои дети теперь считают меня просто обязанной с ними играть в настолки вечерами, и иногда я «честно» им проигрываю перелистывая между делом фб, чем страшно всех раздражаю.

Но ребята- быть слишком хорошей мамой, весьма скучно!Т